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[스킬 시스템] 실제 인게임 전투 데미지 계산식 체인 전면 개편 및 스킬별 아이콘·퍼센트 체계화
스킬 탐색기의 기존 간이 데미지 박스를 완전히 제거하고, 실제 인게임 전투 데미지 산출 공식(스킬 기본 계수 + 차수 패시브 %p 가산 ➔ 하이퍼 리인포스 합산 ➔ 5차 V코강/고유 최종뎀 독립 곱연산 ➔ 보스 방어율/속성반감 실전 산출)에 입각한 스킬 아이콘 및 퍼센트 계산식 체인을 전면 적용했습니다.
작업 중
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기존 스킬 상세 패널에 있던 간이 총데미지 박스를 완전히 걷어내고, 메이플스토리 인게임 전투 시스템의 정밀한 데미지 산출 공식(CalcDamage 알고리즘)에 입각한 실제 클라이언트 데미지 계산식 체인을 신규 탑재했습니다.
1. 스킬 헤더 개편 및 총데미지 박스 제거
- 붉은색 총데미지 박스 완전 제거: 스킬 헤더 우측의 붉은색 총데미지 박스를 제거하고, 세련된 인터페이스의 실제 데미지 계산식 토글 버튼과 재사용 대기시간 정보 블록으로 깔끔하게 리뉴얼했습니다.
- 일관된 테마 톤 적용: 레벨별 계수 카드 및 스킬 레벨 조절 핸들의 강조색을 스카이/슬레이트 톤으로 통일하여 가독성과 심미성을 극대화했습니다.
2. 실제 인게임 데미지 계산식 체인 구축
기존의 단순 가산/곱연산 나열 방식에서 탈피하여, 실제 인게임 클라이언트가 데미지를 처리하는 4단계 메커니즘을 스킬별 아이콘과 퍼센트로 체계화했습니다:
- 스킬 고유 퍼뎀 확정 (패시브 %p 가산):
- 기본 공격 계수에 하위 차수 패시브(마스터리·공격력 증가 등)의 가산치가 퍼센트포인트(%p: 단순 비율이 아닌 절대 백분율 포인트 가산)로 직접 합산되어 확정 스킬 퍼뎀이 산출됩니다.
- 수식:
[스킬 아이콘] 기본 퍼뎀 + [패시브 아이콘] 패시브 %p 가산 = [스킬 아이콘] 확정 스킬 퍼뎀
- 데미지% / 보스 데미지% 브라켓 (하이퍼 리인포스 합산):
- 하이퍼 스킬의 리인포스(스킬 데미지 20% 증가)는 스킬 자체 퍼뎀에 곱해지는 것이 아니라, 캐릭터 스탯창의
(데미지% + 보스 몬스터 데미지% + 리인포스%)브라켓에 합적용됩니다.
- 하이퍼 스킬의 리인포스(스킬 데미지 20% 증가)는 스킬 자체 퍼뎀에 곱해지는 것이 아니라, 캐릭터 스탯창의
- 독립 최종 데미지 브라켓 (5차 V코강 & 고유 최종뎀):
- 5차 V매트릭스 코어강화: 대상 스킬의 60레벨 기준 독립 최종 데미지 +120% (×2.20 곱연산) 부여.
- 6차 헥사 마스터리: VI 스킬 승급 시 기본 공격 계수가 대폭 상향되며 5차 코강 최종뎀(+120%)이 100% 온전히 곱연산 계승.
- 직업 고유 최종뎀: 직업 고유 버프 및 패시브 최종데미지가 각각 독립적으로
∏ (1 + FD_i / 100)누적 곱연산.
- 인게임 실전 보스 타격 데미지 완전 전개 (CalcDamage):
- 스탯공격력 베이스:
(주스탯 × 4 + 부스탯) × 0.01 × 총 공격력 × 무기상수 - 보스 방어율(PDR: Physical Damage Reduction, 몬스터 방어율): 300%(검은마법사급) 및 380%(칼로스·카링·림보급) 실시간 프리셋 토글 지원.
- 실효 방어율 무시(IED: Ignore Enemy Defense): 방무 95% 기준 실효 방어율 감쇄 배율 자동 연산.
- 속성 반감: 물리/마법 50% 속성 반감(×0.5) 및 크리티컬 데미지(1.35 + 크뎀%) 반영.
- 스탯공격력 베이스:
3. 스킬별 아이콘 인터랙션 및 용어 주석
- 스킬 아이콘 즉시 이동: 수식 요약 바와 세부 단계에 표시되는 모든 강화 스킬 아이콘 칩을 클릭하면 해당 스킬의 상세 정보로 즉시 스크롤 이동합니다.
- 용어 주석:
- %p (퍼센트포인트): 비율 간의 덧셈/뺄셈을 나타내는 단위.
- FD (최종 데미지, Final Damage): 모든 데미지 연산 이후 독립적으로 곱해지는 최종 배율.
- IED (방어율 무시, Ignore Enemy Defense): 대상 몬스터의 방어율을 관통하는 수치.
- PDR (몬스터 방어율, Physical Damage Reduction): 몬스터가 입는 데미지를 감소시키는 방어 비율.
본 업데이트는 현재 개발(dev) 환경에서 작업 중이며, 추후 정식 빌드 및 배포 완료 시 적용 완료 상태로 전환됩니다.

