로그인
← 패치노트 목록으로
격력 자체 업데이트

[아카이브] 유닛 데미지 스킨 원본 단위 표시 교정

유닛 데미지 스킨의 만·억 표시를 클라이언트 원본 이미지로 통일하고 잘못된 유닛 판정을 교정했습니다.

작업 중

적용 서비스 바로가기

클릭하면 이 업데이트가 적용된 관련 페이지로 직접 이동합니다.

상태 변경 기록

변경 시점을 클릭하면 그때 게시된 내용을 볼 수 있습니다. 스냅샷 기능 도입(2026년 8월 25일) 이전 기록은 내용 복원이 불가합니다.

1

메이플스토리 클라이언트의 Etc.wz/DamageSkin.img/effect/NoCustom 구조와 서버 자산을 다시 대조해 유닛 데미지 표시를 교정했습니다.

  • 84종 원본 단위 자산: 일반·크리티컬과 기본·보조 세트별 3=만, 4=억, 5=조 PNG 및 origin·delay 메타데이터를 검증했습니다.
  • 텍스트 폴백 제거: 만·억을 브라우저 글꼴로 그리지 않고 각 스킨의 NoCustom 원본 글리프만 사용합니다.
  • 유닛 판정 교정: 샘플 이미지 높이로 판정해 장식이 큰 일반 스킨 132종을 유닛으로 오인하던 경로를 제거하고, customType과 실제 만·억 글리프 구성을 기준으로 정확히 84종만 유닛으로 처리합니다.
  • 누락 스킨 복구: 샘플이 없어 유닛 판정에서 빠지던 연회의 보석 데미지 스킨도 원본 만·억 자산으로 표시합니다.
  • 구형 단위 처리: 조 글리프가 없는 구형 유닛 스킨은 텍스트 조를 섞지 않고 억 단위를 이어 표시합니다.
  • 클라이언트 배치 보존: NoRed·NoCri 0/1 세트, numberSpace, bottomFix, origin 및 액션 프레임 delay를 그대로 사용합니다.

현재 개발 서버에서 작업 중이며 정식 배포 후 적용 완료로 전환됩니다.

넥슨 오픈 API · 메이플IP 리소스 사용중