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너의 공격력 마력자체 업데이트
[코디 엔진] 캐릭터 모션·표정 연출 창
코디 모드에 들어가면 무기 모션·캐릭터 모션·표정을 선택하는 캐릭터 연출 창이 함께 열립니다.
작업 중
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상태 변경 기록
변경 시점을 클릭하면 그때 게시된 내용을 볼 수 있습니다. 스냅샷 기능 도입(2026년 8월 25일) 이전 기록은 내용 복원이 불가합니다.
코디를 편집하면서 맵 위 캐릭터의 자세와 표정을 별도 창에서 바로 조정할 수 있도록 연출 도구를 추가했습니다.
- 자동 창 표시: 코디 모드에 들어가면 장착 코디·캐릭터 외형 창과 함께 캐릭터 연출 창을 자동으로 엽니다.
- 무기 모션 선택: 무기 종류별 렌더 타입과 기본 자세를 선택하고 현재 장착 무기 레이어에 즉시 반영합니다.
- 캐릭터 모션 선택: 실제 캐릭터 썸네일이 포함된 기본 모션 목록에서 대기 자세를 선택합니다. 이동·점프 중에는 맵 조작 모션을 우선하고 멈추면 선택 자세로 복귀합니다.
- 표정 선택: 표정별 얼굴 미리보기에서 선택한 감정을 맵 위 캐릭터에 즉시 적용합니다.
- 공유 연동: 선택한 모션과 표정을 코디 공유 스냅샷에도 포함해 공유 화면에서 동일한 연출을 사용합니다.
- 공통 최소화 도크: 연출 창을 최소화하면 미니맵 아래의 네 번째 도크로 이동하며 장착 코디·캐릭터 외형·코디 검색 창도 같은 62px 간격 도크 규칙을 사용합니다.
- 독립 창 조작: 연출 창은 이동·최소화·닫기를 지원하고 마우스 오버와 클릭 기반 창 포커스 체계에 참여합니다.
- 위치 유지: 다른 캐릭터나 과거 코디를 불러와도 연출 창 위치와 최소화 상태를 유지하며 선택 모션·표정만 새 캐릭터 기본값으로 초기화합니다.
- 기존 선택기 공유: 캐릭터 룩에서 검증된 무기 모션·기본 모션·표정 선택 렌더러를 재사용합니다.
현재 개발 서버에서 작업 중이며 정식 배포 후 적용 완료로 전환됩니다.

