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격력 자체 업데이트

[아카이브] 데미지 스킨 문서·도킹 원본 glyph 동기화

데미지 스킨 문서와 도킹이 같은 최신 glyph manifest를 즉시 사용하도록 캐시 경로를 통합했습니다.

작업 중

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상태 변경 기록

변경 시점을 클릭하면 그때 게시된 내용을 볼 수 있습니다. 스냅샷 기능 도입(2026년 8월 25일) 이전 기록은 내용 복원이 불가합니다.

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데미지 스킨 상세 문서는 서버 manifest를 직접 읽지만, 도킹은 glyph API 응답을 브라우저에 24시간 캐시해 자산 보강 뒤 서로 다른 정보를 보여주던 문제를 수정했습니다.

  • 원인: 도킹 glyph-set API의 public max-age=86400 응답으로 기존 NoCustom-only 데이터가 남아 있었습니다.
  • 동기화: glyph-set API를 no-store로 전환하고 도킹 fetch도 cache: no-store로 요청합니다.
  • 같은 원본: 문서와 도킹 모두 같은 damageSkinID의 현재 manifest·일반 숫자·만·억·크리티컬 마크 프레임을 사용합니다.
  • 같은 초기 시뮬레이션: 도킹 compact 모드는 캔버스 크기만 줄이고 기본 숫자·크리티컬·등장 효과·다중 타격 10타 설정을 문서와 동일하게 시작합니다.
  • 자산 갱신 즉시 반영: 액션 유닛의 일반 effect나 크리티컬 마크처럼 새로 확보한 glyph metadata가 다음 도킹 선택에서 바로 반영됩니다.
  • 이미지 캐시 유지: 변경되지 않는 PNG glyph 파일은 장기 캐시를 유지해 성능을 해치지 않고, 변할 수 있는 manifest만 캐시하지 않습니다.

현재 개발 서버에서 작업 중이며 정식 배포 후 적용 완료로 전환됩니다.

넥슨 오픈 API · 메이플IP 리소스 사용중