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너의 공격력 마력자체 업데이트
[극딜 시뮬레이터] 연무장 기준 5차 보정: 기록 재생 시각 정렬·주력기 혼합 및 16개 직업 정밀 보정
연무장 기록을 재생할 때 시뮬레이터가 기록보다 점점 늦어지던 문제와, 프리셋 없는 보스·지하 수로에서 주력기가 빠지던 문제를 고치고 16개 직업 스킬 구조를 툴팁 기준으로 보정했습니다. 48개 직업 스킬당 평균 오차를 0.73%p에서 0.66%p로 줄였습니다.
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이번 보정은 직업별 계수뿐 아니라 시뮬레이터가 스킬을 고르고 시전하는 방식 자체를 함께 손봤습니다.
- 정확도 변화: 스킬 점유율 분포 차이(중앙값) 7.2%p → 6.6%p, 스킬당 평균 오차 0.73%p → 0.66%p, 스킬별 타수 오차가 약 13% 줄었습니다.
- 엔젤릭버스터 10.7→2.6, 캡틴 9.5→4.9, 보우마스터 8.9→4.9, 나이트로드 10.1→5.2, 배틀메이지 12.0→6.3, 나이트워커 12.2→7.2, 미하일 8.4→5.3, 아크 11.3→7.6, 캐논마스터 10.0→7.8
- 섀도어·데몬슬레이어 등 일부 직업은 기록 시각이 맞춰지면서 그동안 우연히 맞던 점유율이 달라져 수치가 올라갔습니다. 타수는 실측에 더 가까워졌으며, 극딜 구간 1타 차이는 이어서 보정합니다.
- 기록 재생 시각 정렬: 랭커가 연계·캔슬로 다음 스킬을 더 빨리 쓴 구간은 기록 시각을 따르도록 바꿔, 재생이 최대 1분 가까이 밀리던 문제(섀도어·은월·다크나이트·메르세데스 등)를 해결했습니다. 기록 끝부분에 사용한 어센트 스킬도 이제 계산됩니다. 랭커 프리셋을 쓰는 보스 계산에도 적용됩니다.
- 주력기 혼합: 프리셋 없는 보스 계산과 지하 수로에서 쿨타임 없는 공격을 하나만 반복하던 방식을, 같은 직업 상위 기록의 사용 비율대로 여러 주력기를 섞는 방식으로 바꿨습니다(히어로 레이징 블로우, 팬텀 얼티밋 드라이브, 섀도어 암살·메소 익스플로젼 등). 섀도어 메소 익스플로젼은 암살·분쇄 이후에만 사용합니다.
- 솔 헤카테 : 플레게톤: 지속 공격을 시전 순간이 아니라 공격이 이어지는 동안 켜진 극딜 버프 기준으로 계산합니다.
- 꺼 둔 온오프 스킬: 연무장 기록에 사용 흔적이 없는 온오프 V 스킬(카인 가이디드 애로우 등)은 기록 재생 계산에서 제외합니다.
- 나이트워커: 쉐도우 일루전·서번트 익스텐드를 전 스킬 최종 데미지가 아니라 표창 스킬을 따라 하는 그림자로 계산하고, 퀸터플 스로우 VI 계수·래피드 스로우·사일런스 타수와 어둠의 표식 방어율 무시를 툴팁대로 바로잡았습니다. 실전 보스·지하 수로 결과가 약 30% 낮아집니다.
- 배틀메이지: 어비셜 라이트닝·모티스 엣지에 중복 적용되던 강화 배율과 전 스킬에 붙던 마스터 오브 데스 최종 데미지를 제거했습니다(실전 보스 약 35% 하향). 마스터 오브 데스는 기록 재생에서도 버프로 시전됩니다.
- 엔젤릭버스터·나이트로드·캐논마스터·라라: 트리니티 퓨전·에너지 버스트 타수, 하이퍼 메이크 업 재생성 확률, 팝핑 하트, 쉐도우 리츄얼, 포 시즌 VI 교대, 스프레드 스로우 발동 방식, 다크니스 슈리켄, 솔 헤카테 자율 공격, 산 꼬마 등장 확률을 보정했습니다.
- 캡틴·보우마스터·미하일·어센트 타수: 언위어링 넥타 적용 대상(서먼 크루·봄버류)과 퀵 드로우, 퀴버 카트리지 타격 단위 발동, 소울 라이트 슬래시·라이트 포스레이·레디언스 오브 발러, 헤이메이커·파이어크래커·파라볼릭 볼트·맬리셔스 플리커 타수를 실측과 맞췄습니다.
- 아크·플레임위자드·일리움·패스파인더: 인피니티 스펠 강화 적용 구간, 근원의 기억, 스펠 4종 분리, 오비탈 플레임 불길 주기, 마키나·리액션:스펙트럼·언리미티드 크리스탈, 에디셔널 블래스트·가이디드 애로우·레이븐 주기를 보정했습니다.
- 남은 과제: 카인, 패스파인더 블래스트 문양, 플레임위자드 여우 모드, 섀도어·데몬슬레이어 극딜 구간 1타, 일리움 글로리 윙:자벨린 우선순위 사용은 이어서 보정할 예정입니다.
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