← 패치노트 목록으로
너의 공격력 마력자체 업데이트
[패치노트] 실전 보스 체급 공식 내 5차·6차 코어 실타격 최종데미지 곡선 및 DPM 가중치 모델 적용
단순 선형 강화율(%/최대치) 계산 방식을 전면 폐기하고, 5차 강화코어(1Lv당 +2%p, 60Lv 2.20x)·6차 코어군 고유 실타격 데미지 곡선과 스킬군별 실전 DPM 점유율 가중치를 실전 보스 체급 공식 및 상세 산출근거에 전면 적용했습니다.
작업 중
적용 서비스 바로가기
클릭하면 이 업데이트가 적용된 관련 페이지로 직접 이동합니다.
상태 변경 기록
변경 시점을 클릭하면 그때 게시된 내용을 볼 수 있습니다. 스냅샷 기능 도입(2026년 8월 25일) 이전 기록은 내용 복원이 불가합니다.
5차 코어와 6차 HEXA 코어가 실전 보스전 화력에 미치는 영향력을 실제 인게임 스킬 타격 배율과 직결되도록 공식과 산출근거를 전면 개편했습니다.
- 5차 V코어 실타격 최종데미지 곡선 (V):
- 4차 주력 강화코어: 1Lv당 +2%p 최종데미지 증가 (60Lv 만강 시 2.20배) 실타격 공식 적용
- 5차 고유 스킬코어: 1Lv 기저 배율에서 30Lv 만강 기준 2.20배까지 성장하는 실스킬 배율 반영
- 실전 점유율 가중: 주력기 강화코어 55% : 5차 고유 스킬 45% DPM 가중치 모델로 실전 화력 보전율(0.50~1.00)을 정밀 산출합니다.
- 6차 HEXA 스킬 실타격 증폭 승수 (H):
- 마스터리 코어: 1Lv 활성화 즉시 +30% 기저 배율 ~ 30Lv +60% 최종뎀 곡선 (DPM 점유율 40% 가중)
- 5차 강화 코어: 1Lv 활성화 즉시 +11% 기저 배율 ~ 30Lv +60% 최종뎀 곡선 (DPM 점유율 35% 가중)
- 오리진 극딜 코어: 1Lv 활성화 즉시 +10% 기저 배율 ~ 30Lv +21% 최종뎀 곡선 (DPM 점유율 15% 가중)
- 공용 코어: 1Lv당 +0.5%p, 30Lv 기준 +15% 최종데미지 곡선 (DPM 점유율 10% 가중)
- 스킬별 1:1 개별 강화 수치 반영 및 산출근거 리스트 투명 공개:
- 5차 V매트릭스 및 6차 HEXA매트릭스에 장착된 모든 스킬을 1:1로 직접 추출하여 각 스킬별 레벨, 고유 성장 곡선, 실타격 증폭률을 개별 연산합니다.
- 산출근거 모달(박스 A & 박스 B) 내에 장착된 스킬의 공식 스킬 아이콘, 이름, 코어 종류, 실측 레벨(Lv/Max), 개별 실타격 배율, 보스 DPM 점유율, 체급 기여도(+%p)를 확인할 수 있는 상세 스킬 리스트를 추가했습니다.
- 사냥 전용 스킬(솔 야누스) 보스 체급 계산 제외: 보스 맵에서 발동되지 않는 솔 야누스는 보스 실타격 배율 및 스킬 목록에서 자동 제외되며, 실제 보스전 유효 코어(마스터리·5차강화·오리진 등) 중심으로 DPM 점유율이 100% 재분배됩니다.
- 실전 보스 체급 공식 체인 및 영수증 명세 갱신:
- 수치 결합 체인:
BossCP = CP × P × V(실타격) × H(실타격)전개식으로 명확화 - 상세 산출근거 카드 3, 카드 4, 카드 5에 코어 유형별 실타격 최종뎀 배율, 평균 레벨, DPM 가중치가 투명하게 표기됩니다.
- 내용 박스 줌 확대 시 드래그 위치 이동 (Pan) 지원:
- 줌 확대(110%~140%) 시 사이트 전용 메이플 드래그 마우스 커서와 함께 내용 박스를 상/하/좌/우 자유롭게 이동할 수 있는 Pan 인터랙션을 탑재했습니다.
- 확대 시 '드래그 이동 가능' 인디케이터와 원클릭 '위치 리셋' 버튼이 제공되며, 100% 리셋 시에도 원위치로 자동 정렬됩니다.
- 수치 결합 체인:

