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너의 공격력 마력자체 업데이트
코디엔진 펫(펫모루) · 안드로이드 · 솔 헤카테 동반자 추종 시스템 추가
코디 엔진(/tools/coordi-engine)에서 보유 펫(최대 3마리, 루나 일루전 펫모루·펫장비 모루, 펫별 고유 3조각 명찰·9조각 말풍선 및 3마리 대열 간격 유지), 안드로이드(인간형 코디·싱크로이드·대형 비인간형 확장 렌더링 캔버스 및 고유 명찰), 공용 6차 솔 헤카테(1/20/30레벨 외형·부유 및 장거리 텔레포트)가 주인 캐릭터를 실시간 추종하도록 추가했습니다.
적용 완료
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상태 변경 기록
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1. 보유 펫 1~3슬롯 및 펫모루(루나 일루전)·펫장비 외형 연동
- 캐릭터가 현재 장착 중인 일반 펫 및 월드 공유 펫(최대 3마리)의 실제 착용 정보를 자동으로 불러와 코디엔진 맵 위에 동행 표시합니다.
- 루나 일루전(펫모루)으로 변경된 외형과 펫장비 외형(장비 모루 포함)을 우선 적용하며, 동반자 설정 창에서 슬롯별 표시 전환 및 호환 펫장비 미리보기를 지원합니다.
2. 안드로이드(인간형 코디 · 싱크로이드 · 비인간형) 및 프리셋 연동
- 인간형 안드로이드의 헤어·성형·피부(믹스 염색·컬러렌즈 포함), 장착 캐시 코디 및 컬러링 프리즘, 이어센서 클립 표시 여부와 안드로이드 프리셋(현재 적용 / 1~3번) 전환을 지원합니다.
- 주인 캐릭터의 외형을 그대로 동기화하는 싱크로이드와 고유 도트 모션을 가진 비인간형 안드로이드 외형 및 전용 이름표를 함께 렌더링합니다.
3. 6차 공용 코어 솔 헤카테 단계별 외형 및 전용 연출
- 캐릭터의 HEXA 매트릭스 솔 헤카테 보유 여부와 스킬 레벨을 확인해 1단계(Lv.1~9), 2단계(Lv.10~19), 3단계(Lv.20~30) 소환수 외형을 자동으로 표시하며, 단계별 외형 선택 및 소환 연출 재생을 지원합니다.
4. 주인 캐릭터 실시간 추종 물리 엔진
- 동적 맵의 지형 발판(경사면·단차)과 중력을 반영해 안드로이드와 멀티 펫이 주인 캐릭터의 이동·점프·사다리/로프 매달리기·엎드리기·휴식 동작을 자연스럽게 따라가며, 거리가 멀어지면 순간이동으로 복귀합니다.
- 솔 헤카테는 주인 캐릭터 후방 상공 좌표를 부유 추종하며 이동 및 텔레포트 이펙트를 재현합니다.
추가 업데이트: 펫 고유 명찰·말풍선 / 3마리 대열 간격 / 대형 안드로이드 캔버스 확장
- 펫별 고유 명찰(3-Slice) & 말풍선(9-Slice) 렌더링: 각 펫(및 펫모루 외형)에 지정된 고유 명찰(서쪽·중앙·동쪽 3조각 및 전용 글자색)과 말풍선(모서리·테두리·중앙·꼬리 9조각 및 전용 글자색)을 펫 발밑과 머리 위에 그대로 표시하며, 펫 고유 대사 자동 순환 및 사용자 직접 대사 입력을 지원합니다.
- 멀티 펫(최대 3마리) 대열 간격 유지: 1~3번 슬롯 펫이 캐릭터 뒤쪽에서 각각 고유한 목표 간격과 최소 이격 거리를 유지해 3마리 동행 시에도 서로 겹치지 않고 자연스러운 대열로 따라다닙니다.
- 대형 안드로이드 & 펫 렌더링 캔버스 확장: 발드릭스로이드, 대적자로이드, 흉성로이드, 유피테르로이드, 벨로나로이드 등 대형 비인간형 안드로이드와 이펙트가 큰 인간형 안드로이드·펫이 이동/점프/스탠드 시 잘리지 않도록 전용 렌더링 캔버스 범위를 대폭 확장했습니다.

