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[아카이브 수정] follow 이펙트 플레이어 좌표 이력 추적

follow 이펙트가 별도 시간 수식이 아닌 실제 플레이어 월드 X 좌표 이력을 지연 보간하도록 수정했습니다.

작업 중

적용 서비스 바로가기

클릭하면 이 업데이트가 적용된 관련 페이지로 직접 이동합니다.

상태 변경 기록

변경 시점을 클릭하면 그때 게시된 내용을 볼 수 있습니다. 스냅샷 기능 도입(2026년 8월 25일) 이전 기록은 내용 복원이 불가합니다.

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기존 구현은 플레이어와 이펙트의 X를 각각 시간 수식으로 계산해 좌표 관계가 불명확했습니다.

  • 매 프레임 playerWorldX를 이력 버퍼에 기록합니다.
  • follow 이펙트는 360ms 이전의 플레이어 좌표를 찾아 선형 보간합니다.
  • 따라오는 이펙트의 위치는 실제로 렌더된 캐릭터의 과거 월드 좌표에서만 결정됩니다.
  • 정지·자세 변경 시 좌표 이력을 초기화합니다.

360ms는 네이티브 클라이언트 상수 미확인 상태의 문서 재현값입니다.

현재 개발 서버에서 작업 중이며 정식 배포 후 적용 완료로 전환됩니다.

넥슨 오픈 API · 메이플IP 리소스 사용중