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[코디엔진 · 동적 맵] 포탈 이동 시 도착 포탈 시작점 스폰 및 이전 포탈 복귀 위치 기억 개선
코디엔진과 동적 맵에서 포탈을 이용해 지역을 이동할 때 맵의 고정 스폰 위치 대신 이동된 도착 포탈의 시작점에 캐릭터가 정확히 스폰되도록 개선하고, 다시 왔던 포탈로 돌아갈 때 처음 들어갔던 포탈 위치로 복귀하도록 수정했습니다.
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코디엔진과 동적 맵 시뮬레이션에서 포탈 이동 시 도착 포탈의 시작 위치에 캐릭터가 스폰되도록 개선하고, 왔던 포탈을 다시 타서 이전 맵으로 돌아갈 때 처음 진입했던 포탈 위치로 정확히 복귀하도록 수정했습니다.
코디엔진 바로가기 맵 아카이브 바로가기1. 포탈 이동 시 도착 포탈 시작점 스폰 정렬
- 도착 포탈 자동 연결 보강: 마을 건물 입구(궁수 교육원, 마법도서관, 펫산책로, 전직 교관실 등)와 필드 이동 포탈 이용 시 맵의 기본 고정 시작점이 아닌 실제 연결된 도착 포탈의 시작 위치에 캐릭터가 스폰되도록 개선했습니다.
- 포탈 중심 수직 착지 판정 정교화: 포탈 도착 시 경사면이나 인접 발판 때문에 캐릭터의 가로 위치가 어긋나지 않도록 포탈 시작점의 수평 좌표를 유지한 채 발판 위에 자연스럽게 착지합니다.
2. 왔던 포탈로 재진입 시 진입 포탈 위치 복귀 기억
- 양방향 포탈 이동 이력 기억: 포탈을 타고 다른 맵이나 같은 맵의 다른 구역으로 이동한 뒤, 도착한 포탈을 다시 이용해 돌아가면 처음 들어갈 때 사용했던 포탈의 정확한 위치로 캐릭터가 스폰됩니다.

