← 패치노트 목록으로
메이플스토리 연동
[아카이브] 의자·라이딩 실제 렌더링과 내 캐릭터 착석
검색한 캐릭터를 코디 둘러보기와 동일하게 조립하고, 전체 attachPos 예외·혼합 effect/effect2 레이어·얼굴만 남기는 특수 의자·강제 장비까지 반영해 자연스럽게 앉혀볼 수 있습니다.
적용 완료
적용 서비스 바로가기
클릭하면 이 업데이트가 적용된 관련 페이지로 직접 이동합니다.
상태 변경 기록
변경 시점을 클릭하면 그때 게시된 내용을 볼 수 있습니다. 스냅샷 기능 도입(2026년 8월 25일) 이전 기록은 내용 복원이 불가합니다.
작업 중 상태로 게시
클라이언트 추출 데이터의 아이콘·상태별 PNG/WebP·앉는 좌표·강제 포즈를 아카이브 서버 자산으로 확보했습니다.
- 실제 렌더링: 의자와 라이딩의 단일 프레임 및 애니메이션 스프라이트를 원본 픽셀로 표시합니다.
- 실제 캐릭터 코디: 닉네임 입력 후 현재 코디를 코디 엔진과 동일한 AvatarRenderSpec 변환 경로로 준비합니다.
- 코디 둘러보기 렌더러 공유: 착석 전용 캐릭터 조립기를 두지 않고 AvatarPresetCanvas가 만든 완성 프레임과 배꼽 앵커를 그대로 사용합니다.
- 동일 코디 엔진 결과: 피부·얼굴·헤어·캐시 장비·프리즘·믹스 컬러가 코디 둘러보기와 같은 경로에서 조립됩니다.
- 전후 레이어 합성: 탈것 뒤 레이어, 완성 캐릭터 프레임, 앞 레이어 순서를 상태 프레임마다 적용합니다.
- 강제 포즈·표정: 아이템 및 프레임별 앉기 동작, 표정, 방향과 숨김 규칙을 적용합니다.
- 상태 선택: 대기·걷기·점프·비행·사다리·밧줄 및 안장 합성 상태를 선택해 확인할 수 있습니다.
- 운영 감사: 관리자 화면에서 카탈로그 수와 상태·분리 레이어 파일 누락을 점검하고 검증된 추출본을 원자적으로 교체할 수 있습니다.
정식 서비스에 적용했습니다.

