← 패치노트 목록으로
너의 공격력 마력자체 업데이트
코디엔진 라이딩 더블클릭 탑승 · 체공(고공 비행) 및 우측 상단 버프창 · 프레임 최적화 안내
코디엔진 스킬창(라이딩) 더블클릭 탑승, 점프 2회 입력을 통한 공중 체공(고공 비행·글라이딩) 및 우측 상단 버프창 표시, 라이딩 합성 렌더링 최적화가 적용되었습니다.
적용 완료
적용 서비스 바로가기
클릭하면 이 업데이트가 적용된 관련 페이지로 직접 이동합니다.
상태 변경 기록
변경 시점을 클릭하면 그때 게시된 내용을 볼 수 있습니다. 스냅샷 기능 도입(2026년 8월 25일) 이전 기록은 내용 복원이 불가합니다.
코디엔진 스킬창 라이딩 더블클릭 탑승 및 공중 체공(고공 비행) 지원
코디엔진 스킬창(단축키 K)의 라이딩 목록에서 원하는 라이딩 슬롯을 더블클릭하여 즉시 탑승하거나 해제할 수 있으며, 탑승 중 공중에서 점프(Alt) 키를 다시 누르면 체공(고공 비행·글라이딩) 상태가 활성화됩니다.
- 라이딩 더블클릭 탑승 및 해제: 아카이브에 수록된 라이딩을 검색하고 슬롯을 더블클릭하면 현재 맵의 캐릭터가 즉시 해당 라이딩에 탑승하며, 다시 더블클릭하거나 우측 상단 버프창 아이콘을 클릭(또는 우클릭)하면 탑승이 해제됩니다.
- 점프 2회 체공 유지(고공 비행·글라이딩) 및 더블 점프: 라이딩별 고유 비행 특성에 맞춰 공중 점프 시 고공 비행(또는 더블 점프 후 비행·글라이딩)으로 전환되며, 체공 상태에서 방향키(←/→/↑/↓)로 중력 없이 공중을 자유롭게 비행할 수 있습니다.
- 우측 상단 라이딩·체공 버프창 표시: 라이딩 탑승 시 화면 우측 상단 버프창에 현재 탑승 중인 라이딩 버프 아이콘이 표시되며, 체공 진입 시 고공 비행(또는 전투 비행정 라이딩·라이딩 글라이딩) 버프 아이콘과 상세 스킬 툴팁이 함께 표시됩니다. 버프 아이콘을 클릭하거나 우클릭해 즉시 체공 또는 탑승을 해제할 수 있습니다.
- 라이딩 애니메이션 프레임 및 이동 성능 최적화: 라이딩 탑승 중 매 프레임 발생하던 불필요한 캔버스 재생성과 상태 갱신을 제거하여 고주사율 환경에서도 끊김 없이 부드럽게 이동·비행하도록 개선했습니다.
- 전신 외형 장비 및 변신·크기 반지 탑승 규칙: 어깨가 대단한 잉사람 등 전신 외형 장비와 변신·크기 변화 반지 착용 상태에서 라이딩·의자·로프/사다리 이용 시 인게임과 동일한 외형 우선순위가 적용됩니다.

