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너의 공격력 마력자체 업데이트
[극딜 시뮬레이터] 아델 원더 VI 자동 샤드 사출 반영
아델 원더/원더 VI 습득 시 수동 샤드를 직접 시전하지 않고, 트리거 스킬 적중에 따라 샤드가 자동 사출되는 현재 스킬 구조를 극딜 시뮬레이터에 반영했습니다.
작업 중
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상태 변경 기록
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아델의 샤드/원더 동작을 현재 스킬 설명 기준으로 수정했습니다.
- 수동 샤드 제한: 원더 또는 원더 VI를 습득한 상태에서는 샤드를 직접 시전 후보에서 제외합니다.
- 원더 자동 사출: 트리거 스킬 적중 시 원더의 재발동 간격에 맞춰 샤드 공격을 자동 발생시킵니다.
- 6차 연동: 원더 VI는 샤드 VI의 현재 레벨 공격 계수와 생성되는 마력 조각 수를 연결해 계산합니다.
- 전투분석 분리: 자동 샤드는 본체 액션 시간을 점유하지 않는 proc으로 처리하고 타임라인·타수·스킬 점유율에 '원더 VI (자동 샤드)'로 별도 집계합니다.
본 업데이트는 현재 개발(dev) 환경에서 작업 중이며, 정식 빌드 및 배포 완료 시 적용 완료 상태로 전환됩니다.

