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[극딜 시뮬레이터] 6차 솔 헤카테 바인드 4초 정상화 및 바인드 인디케이터 겹침 방지 개선
6차 공용 스킬인 솔 헤카테의 바인드 지속시간을 4초로 정상화하고 전용 헤카테 바인드로 분리했으며, 히스토리 스트림에서 인접 바인드 박스가 겹치지 않도록 지속딜과 동일한 3단계 지그재그 가이드 핀 높이 배분을 적용했습니다.
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6차 공용 스킬인 '솔 헤카테'의 바인드 메커니즘을 인게임 정격 사양에 맞추어 정확하게 분리하고, 히스토리 스트림 바인드 뱃지 시각화를 대폭 개선했습니다.
1. 솔 헤카테 바인드 지속시간 4초(4.0s) 정상화
인게임 6차 공용 코어 스킬인 솔 헤카테는 10초 절대 바인드가 아닌 4초 지속시간의 전용 무력화 스킬입니다.
- 극딜 시뮬레이터 계산 엔진에서 기존 10초로 적용되던 지속시간을 4초(4.0s)로 정확히 수정했습니다.
- 보스 상태 추적 엔진(BossBindState)의 지속시간 카운트다운 및 저항 판정도 4초 기준에 맞추어 동기화됩니다.
2. 오리진 바인드 명칭 배제 및 전용 '헤카테 바인드' 시스템 분리
솔 헤카테에는 '오리진 바인드' 명칭 및 분류를 일체 사용하지 않도록 개편했습니다.
- 바인드 분류를 기존 2종(오리진 바인드 / 일반 바인드)에서 3종(
origin/normal/hecate)으로 확장했습니다. - 전용 에메랄드 테마 적용: 보스 타임라인 스트림에서 헤카테 바인드 시전 시 에메랄드 테두리 아이콘과 함께 전용
[헤카테 바인드 4.0s]뱃지 및 가이드 핀이 표출됩니다. - 상단 보스 상태 현황판에도 '오리진 바인드' 대신 '헤카테 바인드 4.0s'로 명확하게 표시됩니다.
- 다른 바인드와 중첩/연계 시전 시에도
헤카테 바인드 +4.0s로 연장 표기가 정확히 동작합니다.
3. 히스토리 스트림 바인드 박스 겹침 방지 (3단계 지그재그 높이 배분)
동시 시전이나 빠른 연속 시전으로 인해 일반 바인드, 오리진 바인드, 헤카테 바인드 박스가 좌우로 겹쳐 가독성이 저하되던 문제를 해결했습니다.
- 상단 지속딜 인디케이터와 동일하게 인접 바인드 스킬 간 3단계 지그재그 높이 배분(0단, 1단, 2단)을 적용했습니다.
- SVG 가이드 핀이 수직으로 유연하게 연장되며 끝단에 연결 도트를 추가하여 어떤 스킬에서 파생된 바인드인지 한눈에 직관적으로 식별할 수 있습니다.
- 타임라인 하단 여백(Padding)을 충분히 확보하여 최하단으로 연장된 바인드 뱃지도 잘림 없이 완벽히 노출됩니다.
본 업데이트는 현재 개발(dev) 환경에서 작업 중이며, 정식 빌드 및 배포 완료 시 적용 완료 상태로 전환됩니다.

