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너의 공격력 마력자체 업데이트
솔 헤카테 아카이브 도감 오픈 · 코디 엔진/스킬 페이지 11종 스킨 및 플레게톤 컷신 · 동적 맵 포탈/히든포탈 이동 구현
솔 헤카테 58종 아카이브 도감·컷신 스튜디오·전 직업 계수 계산기를 신설하고, 동적 맵의 일반 포탈·근접 반응형 히든포탈·맵 간 포탈 이동 애니메이션을 인게임과 동일하게 구현했습니다.
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1. 아카이브 [솔 헤카테] 전용 카테고리 신설 (/archive/solhecate)
- 솔 헤카테 전 외형 · 스킨 · 전용 스킬 58종 도감: 기본 성장 외형 1~3단계(Lv.1~9, Lv.10~19, Lv.20~30) 3종, 커스텀 스킨 10종×색상·캐릭터 5종(50종), 6차 공용 코어 및 전용 스킬 5종(솔 헤카테, 스틱스, 카론, 플레게톤, 팩텀)을 아카이브 도감과 도킹 탐색기에서 즉시 검색·탐색할 수 있습니다.
- 플레게톤 전용 컷신 스튜디오 · 전 모션 갤러리 · 48직업 계수 계산기: 각 스킨·색상별 플레게톤 컷신(51종) 1회 재생·시전 이펙트 합성·WebP 저장 기능과 소환수 전 모션 스프라이트, 그리고 48개 전 직업의 솔 헤카테 자율 공격·스틱스(4초 독립 헤카테 바인드)·플레게톤 데미지 계수 계산기를 함께 제공합니다.
2. 코디 엔진 솔 헤카테 스킨 변경 · 레이어 우선순위 · 소환 및 컷신 연출 개선
- 솔 헤카테 스킨 11종 · 색상/캐릭터 50종 전환 및 레이어 순서 조정: 코디 엔진 동반자 설정창에서 스킨과 색상을 즉시 변경할 수 있으며, 솔 헤카테가 안드로이드보다 앞쪽 레이어에 선명하게 표시되도록 개선했습니다.
- 소환 모션 무깜빡임 전환 및 플레게톤 컷신 1회 재생: 소환 등장(summoned) 마지막 프레임에서 대기(stand) 모션으로 깜빡임 없이 부드럽게 이어지도록 보정하고, 플레게톤 스튜디오 컷신이 첫 프레임 잔상 없이 깔끔하게 1회 재생 후 종료되도록 개선했습니다.
- 코디 엔진 맵 카메라 좌우·하단 경계 고정 및 최소 축소 배율 제한: 맵 끝단 이동 시 아래 맵 블럭이 잘리지 않도록 카메라 시점을 고정하고, 배경이 화면을 채우지 못할 정도로 과도하게 축소되지 않도록 최소 축소 한계를 적용했습니다.
3. 캐릭터 스킬 탭 · 스킬 상세 페이지 플레게톤 재생 및 스킨별 모달
- 솔 헤카테 30레벨 보유 캐릭터 플레게톤 연동 및 스킨 비교 모달: 캐릭터 6차 스킬 탭과 직업별 스킬 탐색기에서 솔 헤카테 : 플레게톤 연출과 스킨별 컷신·외형 비교 모달을 바로 열 수 있습니다.
4. 동적 맵 포탈·히든포탈 애니메이션 및 포탈 맵 이동 구현
- 일반 포탈 및 근접 반응형 히든포탈 애니메이션: 맵 내 모든 가시 포탈과 캐릭터가 가까이 다가가면 빛기둥이 피어오르며 모습을 드러내는 히든포탈(등장·유지·소멸 3단계 애니메이션)을 인게임과 동일하게 구현했습니다.
- 동일 맵 순간이동 및 인접 맵 스테이지 이동: 포탈 위에서 위 방향키(
↑/W)를 누르면 출발·도착 광원 파동과 함께 연결된 발판으로 즉시 워프하거나, 암전 페이드 연출과 함께 다음 맵의 연결 포탈 위치로 이동합니다. - 솔 헤카테·안드로이드·펫 동반 워프 및 바운스 포탈 지원: 포탈 이동 시 솔 헤카테가 전용 텔레포트 이펙트와 함께 캐릭터 곁으로 즉시 이동하며, 접촉 시 공중으로 도약하는 추진형 포탈도 함께 작동합니다.

