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[아카이브] 데미지 스킨 등장 효과 6종·겹침 적층 반영
인게임 설정의 데미지 스킨 등장 효과 6종을 미리보기에 반영하고 상세 시뮬레이터의 다중 타격 줄이 겹쳐 올라가도록 적층 간격을 보정했습니다.
작업 중
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클라이언트 UI 리소스의 데미지 스킨 표시 설정을 추가 분석해 실제 선택지 구조를 미리보기에 반영했습니다.
- 클라이언트 설정 6종: 기본 효과·화산 효과·칼날 효과·미니 기본 효과·미니 화산 효과·미니 칼날 효과를 동일한 명칭으로 제공
- 기본 효과 기본값: 정적 원본 좌표 검사는 별도 진단 옵션으로 유지하고 실제 설정의 기본 효과를 최초 표시로 변경
- 겹침 적층: 데미지 스킨 상세 시뮬레이터에서 줄 높이보다 큰 간격으로 완전히 분리되던 다중 타격 적층을 줄 높이 약 55%+0~4px 피치로 보정해 위로 겹쳐 올라가도록 개선
- 원본 좌표 유지: 숫자와 액션 프레임은 WZ origin·numberSpace·bottomFix·delay를 계속 사용
- 근거 구분: 6종 선택지와 설정 ID는 클라이언트 UI 근거이며, 효과별 이동·배율·수명과 정확한 줄 피치는 실행 파일 상수가 복구되지 않아 근사값으로 표시
클라이언트 근거는 StatusBar3 OptionMenu의 combo:damage(ID 2002)이며, 데미지 스킨 투명도 slider:damageSkin(ID 4005)은 별도 설정으로 확인했습니다.
현재 개발 서버에서 작업 중이며 정식 배포 후 적용 완료로 전환됩니다.

