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[사냥 빌드] 로프·사다리 옆점프 입력 교정

로프·사다리 점프를 일반 바닥 점프와 분리하고 classic 방향 우선순위, 상승 에지 입력, 즉시 발사 속도와 재부착 방지 규칙을 적용했습니다.

적용 완료

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상태 변경 기록

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  1. 작업 중 상태로 게시

  2. 작업 중 → 적용 완료

로프·사다리에 붙은 캐릭터의 점프 입력과 물리를 공개 재현 코드의 분기 구조 및 현재 Map.wz 00417.03 값에 맞춰 교정했습니다.

  • Jump 단독: 이탈하지 않고 점프 입력만 무시하며 계속 부착
  • 승강 중 Jump: Up/Down만 함께 누르면 점프를 무시하고 기존 방향으로 계속 승강
  • 옆점프: Left/Right+Jump만 성립하며 승강보다 먼저 판정
  • 동시 방향 입력: Left+Right는 Left, Up+Down은 Up 우선
  • 즉시 발사: climb 참조를 해제하고 가로 속도 ±162.5px/s, 세로 속도 -370px/s를 즉시 적용
  • 일반 점프 분리: 기존 6px lift, 1.08배 세로 보정, 공중 가속 기반 가로 발사를 제거하고 바닥 jumpSpeed=555는 유지
  • 재부착 방지: 같은 로프는 상하 입력이 중립이 되거나 충돌 영역을 완전히 벗어날 때까지 재부착 후보에서 제외
  • 회귀 검사: Jump 단독, Up/Down+Jump, 반대 키 조합과 발사 속도를 자동 검사

±162.5와 2/3 비율은 현재 PC 실행 파일 직접 복원값이 아니라 공개 재현 자료를 적용한 웹 설정값이며 실측 후 조정할 수 있습니다.

넥슨 오픈 API · 메이플IP 리소스 사용중