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격력 자체 업데이트

[아카이브] NPC 원본 애니메이션 문서

NPC 아카이브 문서에서 동적 맵 원본 프레임과 delay를 사용해 NPC 동작을 재생합니다.

작업 중

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상태 변경 기록

변경 시점을 클릭하면 그때 게시된 내용을 볼 수 있습니다. 스냅샷 기능 도입(2026년 8월 25일) 이전 기록은 내용 복원이 불가합니다.

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NPC 문서의 정지된 대표 이미지를 동적 맵에서 추출한 원본 동작 프레임 시퀀스로 교체했습니다.

  • 원본 프레임 보존: NPC 색인 생성 시 stand·move 등 선택된 원본 동작의 모든 raster 프레임 파일, 크기와 delay를 함께 저장
  • 문서 재생: NPC 상세 문서에서 원본 delay에 맞춰 프레임을 반복해 실제 동작을 확인
  • 도킹 경량화: 아카이브 도킹은 기존처럼 대표 프레임을 유지해 검색 전환과 목록 탐색의 네트워크 비용을 늘리지 않음
  • 이름 우선 표시: KMS 이름 매핑이 있는 NPC는 목록·도킹·문서 제목에서 NPC ID 대신 이름을 우선 표시하고, 이름이 없는 항목만 NPC ID로 표시
  • 유지보수: npm run archive:npcs:build가 NPC 이름 매핑과 애니메이션 프레임 색인을 함께 갱신

현재 개발 서버에서 작업 중이며 정식 배포 후 적용 완료로 전환됩니다.

넥슨 오픈 API · 메이플IP 리소스 사용중