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너의 공격력 마력자체 업데이트
[아카이브/코디엔진] 명찰 반지 전체 전수조사 기반 수직 중심 정렬 공식 개선 및 포근 곰 명찰 렌더링 정상화
포근 곰 명찰 반지를 비롯한 캐릭터 명찰 반지 300종과 펫 명찰 699종 전체를 전수조사하여, 각 명찰의 상하 테두리 두께와 여백에 맞춰 닉네임 텍스트가 개별 명찰 내부 박스의 정중앙에 배치되도록 통합 렌더링 엔진을 개선했습니다.
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포근 곰 명찰 반지 및 펫 명찰 착용·미리보기 시 명찰마다 상하 테두리·장식 두께가 달라 텍스트가 아래로 쳐지거나 위로 쏠리던 현상을 해결하기 위해, 캐릭터 명찰 반지 300종과 펫 명찰 699종 전체를 전수조사하고 단일 명찰 렌더링 엔진에서 명찰별 내부 박스 수직 중심을 자동 보정하도록 전면 개선했습니다.
- 명찰별 내부 텍스트 영역 자동 보정(캐릭터 명찰 + 펫 명찰 통합 관리): 모든 명찰을 천편일률적인 단일 고정값으로 계산하거나 호출부마다 임시 오프셋을 주던 방식에서 벗어나, 명찰 렌더러 한 곳에서 각 명찰 중앙 타일의 상·하단 투명 여백과 테두리 두께(예: 상단 테두리 5px·하단 테두리 4px 구조의 펫 명찰, 상단 장식이 두꺼운 아기·스타·나비·꿈속의 설경 명찰 등)를 정밀 판별해 실제 텍스트 박스의 세로 정중앙에 글자가 놓이도록 일원화했습니다.
- 펫 명찰 텍스트 상단 쏠림 해소: 코디엔진 컴패니언 레이어에서 펫 명찰에 일괄 적용되던 강제 상향 오프셋을 제거하고 명찰별 내부 박스 중심 보정을 적용하여, 펫 이름이 상단 테두리 쪽으로 치우치지 않고 명찰 안쪽 정가운데에 안정적으로 표시됩니다.
- 포근 곰 명찰 반지 등 캐릭터 명찰 300종 정중앙 정렬: 포근 곰 명찰 반지(높이 22px)를 포함해 기존 수식에서 1~3픽셀씩 어긋나던 명찰들의 상하 여백이 1:1 대칭을 이루도록 교정했습니다.
- 너비 확장 시 가로 중앙 정렬 및 실시간 편집 커서 1:1 일치: 최소 너비(minW) 확장 시에도 가로 정중앙을 유지하며, 명찰 플레이그라운드 인라인 타이핑 커서와 PNG/WebP 이미지 저장 결과물도 동일한 보정 좌표를 공유합니다.
현재 개발 서버에서 작업 중이며 정식 배포 후 적용 완료로 전환됩니다.

