호영 · 스킬
현재 존재하는 호영 스킬 149개. 스킬을 선택하면 효과·딜레이/애니메이션·강화(리인포스/강화)·연계·파이널 어택 정보를 볼 수 있습니다.
1.2.419 스킬 조정 26개 반영공식 변경사항
설명 · 효과
[마스터 레벨 : 30] 근원을 알 수 없는 미지의 신들로부터 힘을 빌린다. 일정 시간 동안 신들의 힘을 받아 데미지가 증가하며 일정 횟수만큼 공격을 적중 시킬 때 마다 차원을 넘은 신들의 일격이 도달한다. 스킬을 한 번 더 사용하면 짧은 시간 동안 신들을 직접 강림시켜 강력한 공격을 할 수 있다. 강력한 공격 사용 시에도 신들의 일격은 지속 시간 동안 유지된다. 선기 : 강림 괴력난신은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터를 우선 공격한다.
하위/상위 차수 패시브로 기본 스킬 계수에 직접 더해집니다.
하이퍼 패시브 리인포스로 (데미지% + 보스데미지%) 브라켓에 합산됩니다.
코어 1레벨당 +2% (최대 60레벨 시 ×2.20 독립 최종데미지 적용).
기본 퍼뎀 자체 교체 + 5차 V강화 최종뎀(+120%) 100% 온전히 계승.
타격 범위
딜레이 · 애니메이션
ROUND(액션 길이 × (내부공속+10) / 16 / 30) × 30으로 계산합니다. 선딜·공격 간격·후딜은 WZ 단계값을 우선하며, 시각 이펙트만 근거인 값은 추정으로 표시합니다. 자세히 →WZ 원본 타이밍 필드 2개
cooltime120time20원본 공식이며 필드마다 단위가 달라 일괄 밀리초로 변환하지 않습니다.
시각 애니메이션 프레임 길이 9개
effect1890mssummon_attack11350mssummon_attack21350mssummon_attack2_info_hit540mssummon_attack3990mssummon_attack3_info_hit540mssummon_die100mssummon_stand100mssummon_summoned100ms시각 이펙트 길이는 게임 상태 제어 시간이나 실제 타격 시점과 다를 수 있습니다.
이 스킬을 강화하는 스킬
데이터상 이 스킬을 강화하는 스킬이 확인되지 않습니다.
파이널 어택
데이터상 이 스킬에 연결된 파이널 어택 항목이 없습니다. (파이널 어택은 일반적으로 평타·주력 공격 스킬에서 발동하며, 소환·설치·버프·일부 특수 스킬에서는 발동하지 않습니다. 넥슨 API가 모든 발동 조건을 노출하지는 않습니다.)