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키네시스 · 스킬

현재 존재하는 키네시스 스킬 111개. 스킬을 선택하면 효과·딜레이/애니메이션·강화(리인포스/강화)·연계·파이널 어택 정보를 볼 수 있습니다.

싸이킥 어택

0차공격 스킬마스터 Lv.1

설명 · 효과

[마스터 레벨 : 1] 염동력을 전개하여 전방의 적들을 타격한다. 공격키를 이용하여 사용할 수 있다.

레벨 1 효과 — 상단 스킬 레벨 핸들로 조절MP 5 소비, 최대 3명의 적을 100%의 데미지로 2번 공격

타격 범위

위 130 · 아래 0앞 200 ▶
200 (가로 200px)130 (세로 130px)인게임 픽셀 기준, ▲=캐릭터 위치. 사각형 안의 적이 피격됩니다.

딜레이 · 애니메이션

클라이언트 딜레이
720ms
애니메이션 액션
1개
공속 8단계 실제 딜레이
540ms
공속 8단계 적용 · 1.85회/초
애니메이션 딜레이 계산 — 스킬은 여러 애니메이션 액션으로 구성되며, 그 합이 클라이언트 딜레이(후딜레이)입니다. 공속을 적용하면 ROUND(딜레이 × (내부공속+10) / 16 / 30) × 30 으로 30ms 단위 재계산됩니다. 내부공속 = 10 − 표기단계(8=풀공속). 버프·5차 스킬과 속사류는 공속이 적용되지 않습니다. 자세히 →
애니메이션 — 공속 비교
기본 공속720ms
풀공속 (8단계)540ms

이 스킬을 강화하는 스킬

데이터상 이 스킬을 강화하는 스킬이 확인되지 않습니다.

파이널 어택

데이터상 이 스킬에 연결된 파이널 어택 항목이 없습니다. (파이널 어택은 일반적으로 평타·주력 공격 스킬에서 발동하며, 소환·설치·버프·일부 특수 스킬에서는 발동하지 않습니다. 넥슨 API가 모든 발동 조건을 노출하지는 않습니다.)