카데나 · 스킬
현재 존재하는 카데나 스킬 141개. 스킬을 선택하면 효과·딜레이/애니메이션·강화(리인포스/강화)·연계·파이널 어택 정보를 볼 수 있습니다.
1.2.419 스킬 조정 41개 반영공식 변경사항
체인아츠:체이스
1.2.419 조정설명 · 효과
[마스터 레벨 : 10] 체인을 발사한 뒤 연결하여 적에게 순식간에 다가간다. 키다운을 통해 체인을 발사하며 키다운 종료 시의 체인 끝부분 지면이나 몬스터에 연결된다. 전방 발사는 몬스터에만, 상향 및 하향 발사는 지면에만 연결되며, 일정 근접 거리까지는 연결하지 않는다. 하향 발사는 공중에서만 사용 가능하며 공중에서 발사 시 발사 방향에 상관없이 낙하가 일시적으로 느려진다. 연결되어 있는 동안 스킬키를 재입력 시 해당 지점으로 빠르게 이동한다. 체인이 연결된 상태나 이동 중에는 일시적으로 다크 사이트 상태가 되어 적에게 부딪히지 않지만 공격을 하거나 스킬을 사용하면 해제된다. 일부 스킬은 사용해도 다크 사이트를 해제하지 않는다. 체인에 걸린 적은 일정 시간 동안 슬로우 상태 이상에 걸린다. 체인아츠:체이스는 자신의 스킬 사용 중에도 사용할 수 있으며 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다. [↑+스킬키] : 상향 45° 발사 [↓+스킬키] : 하향 45° 발사
하위/상위 차수 패시브로 기본 스킬 계수에 직접 더해집니다.
하이퍼 패시브 리인포스로 (데미지% + 보스데미지%) 브라켓에 합산됩니다.
코어 1레벨당 +2% (최대 60레벨 시 ×2.20 독립 최종데미지 적용).
기본 퍼뎀 자체 교체 + 5차 V강화 최종뎀(+120%) 100% 온전히 계승.
타격 범위
딜레이 · 애니메이션
ROUND(액션 길이 × (내부공속+10) / 16 / 30) × 30으로 계산합니다. 선딜·공격 간격·후딜은 WZ 단계값을 우선하며, 시각 이펙트만 근거인 값은 추정으로 표시합니다. 자세히 →WZ 원본 타이밍 필드 2개
cancelableTime150cooltimeMS200원본 공식이며 필드마다 단위가 달라 일괄 밀리초로 변환하지 않습니다.
시각 애니메이션 프레임 길이 4개
affected180msball480msball0480mseffect660ms시각 이펙트 길이는 게임 상태 제어 시간이나 실제 타격 시점과 다를 수 있습니다.
이 스킬을 강화하는 스킬
데이터상 이 스킬을 강화하는 스킬이 확인되지 않습니다.
파이널 어택
데이터상 이 스킬에 연결된 파이널 어택 항목이 없습니다. (파이널 어택은 일반적으로 평타·주력 공격 스킬에서 발동하며, 소환·설치·버프·일부 특수 스킬에서는 발동하지 않습니다. 넥슨 API가 모든 발동 조건을 노출하지는 않습니다.)