카데나 · 스킬
현재 존재하는 카데나 스킬 141개. 스킬을 선택하면 효과·딜레이/애니메이션·강화(리인포스/강화)·연계·파이널 어택 정보를 볼 수 있습니다.
1.2.419 스킬 조정 41개 반영공식 변경사항
체인아츠:스트로크 VI
1.2.419 조정설명 · 효과
[마스터 레벨 : 30] 공격키를 입력하여 2연속 공격을 가한다. 체인을 채찍처럼 움켜쥔 뒤, 한차례 돌린 후 휘둘러 내려치는 연속 공격은 적을 순식간에 휩쓸고 지나간다. 2타째인 휘둘러 내려치는 공격에 맞은 적은 뒤로 밀려나며 체인에 닿은 적은 일정 시간 동안 슬로우 상태 이상에 걸린다. 체인을 돌릴 때의 원심력을 이용하여 1타와 2타 사이에 다른 공격으로 연계가 가능하다. 이때의 원심력은 연계된 공격 스킬의 데미지를 더 강하게 만든다. 일정 시간마다 체인을 더 강하게 휘둘러 내리쳐 내리친 위치에 충격파를 발생시킬 수 있다. 충격파는 2타에 적중된 적이 있을 때만 발동한다. 자신의 스킬 사용 중에도 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 체인아츠:스트로크 10레벨 이상
하위/상위 차수 패시브로 기본 스킬 계수에 직접 더해집니다.
하이퍼 패시브 리인포스로 (데미지% + 보스데미지%) 브라켓에 합산됩니다.
코어 1레벨당 +2% (최대 60레벨 시 ×2.20 독립 최종데미지 적용).
기본 퍼뎀 자체 교체 + 5차 V강화 최종뎀(+120%) 100% 온전히 계승.
타격 범위
딜레이 · 애니메이션
ROUND(액션 길이 × (내부공속+10) / 16 / 30) × 30으로 계산합니다. 선딜·공격 간격·후딜은 WZ 단계값을 우선하며, 시각 이펙트만 근거인 값은 추정으로 표시합니다. 자세히 →WZ 원본 타이밍 필드 3개
cancelableTime90time5updatableTime5000원본 공식이며 필드마다 단위가 달라 일괄 밀리초로 변환하지 않습니다.
시각 애니메이션 프레임 길이 2개
effect360msmob1260ms시각 이펙트 길이는 게임 상태 제어 시간이나 실제 타격 시점과 다를 수 있습니다.
이 스킬을 강화하는 스킬
- +20%가산(+%)
- ×120%최종 곱(×%)
파이널 어택
데이터상 이 스킬에 연결된 파이널 어택 항목이 없습니다. (파이널 어택은 일반적으로 평타·주력 공격 스킬에서 발동하며, 소환·설치·버프·일부 특수 스킬에서는 발동하지 않습니다. 넥슨 API가 모든 발동 조건을 노출하지는 않습니다.)