아크메이지(불,독) · 스킬
현재 존재하는 아크메이지(불,독) 스킬 139개. 스킬을 선택하면 효과·딜레이/애니메이션·강화(리인포스/강화)·연계·파이널 어택 정보를 볼 수 있습니다.
1.2.419 스킬 조정 33개 반영공식 변경사항
포이즌 리젼 VI
1.2.419 조정설명 · 효과
[마스터 레벨 : 30] 주변을 맹독 지대로 만드는 독 마법진을 설치한다. 마법진에서 지속적으로 맹독이 생성되어 점차 맹독 지대가 좌우로 번진다. 맹독 지대는 발판에 끝에 다다르면 더 이상 번지지 않는다. 맹독 지대의 독은 인화성으로 생성 후 일정 시간이 지난 후에 맹독 지대에서 화염 마법을 사용하거나 적이 화염 마법에 피격되면 강력한 폭발을 일으킨다. 폭발도 주변의 맹독 지대를 폭발시킬 수 있다. 독 속성의 공격이며 소환수 지속시간 증가 효과를 받는다. 필요 스킬 : 포이즌 리젼 14레벨 이상
하위/상위 차수 패시브로 기본 스킬 계수에 직접 더해집니다.
하이퍼 패시브 리인포스로 (데미지% + 보스데미지%) 브라켓에 합산됩니다.
코어 1레벨당 +2% (최대 60레벨 시 ×2.20 독립 최종데미지 적용).
기본 퍼뎀 자체 교체 + 5차 V강화 최종뎀(+120%) 100% 온전히 계승.
타격 범위
딜레이 · 애니메이션
ROUND(액션 길이 × (내부공속+10) / 16 / 30) × 30으로 계산합니다. 선딜·공격 간격·후딜은 WZ 단계값을 우선하며, 시각 이펙트만 근거인 값은 추정으로 표시합니다. 자세히 →WZ 원본 타이밍 필드 5개
attackDelay60+d(x/5)dotInterval1dotTime10subTime900time60원본 공식이며 필드마다 단위가 달라 일괄 밀리초로 변환하지 않습니다.
시각 애니메이션 프레임 길이 5개
effect1470mseffect01080mssummon_die1080mssummon_stand960mssummon_summoned1440ms시각 이펙트 길이는 게임 상태 제어 시간이나 실제 타격 시점과 다를 수 있습니다.
이 스킬을 강화하는 스킬
- ×180%최종 곱(×%)
파이널 어택
데이터상 이 스킬에 연결된 파이널 어택 항목이 없습니다. (파이널 어택은 일반적으로 평타·주력 공격 스킬에서 발동하며, 소환·설치·버프·일부 특수 스킬에서는 발동하지 않습니다. 넥슨 API가 모든 발동 조건을 노출하지는 않습니다.)