아크메이지(불,독) · 스킬
현재 존재하는 아크메이지(불,독) 스킬 139개. 스킬을 선택하면 효과·딜레이/애니메이션·강화(리인포스/강화)·연계·파이널 어택 정보를 볼 수 있습니다.
1.2.419 스킬 조정 33개 반영공식 변경사항
메기도 플레임 VI
1.2.419 조정설명 · 효과
[마스터 레벨 : 30] 상대의 영혼까지 태워버리는 푸른 불꽃을 날려 적을 소멸시킨다. 푸른 불꽃은 적을 태운 후 일정 횟수까지 재생성된다. 아래 방향키와 함께 사용 시 폭발 모드가 발동되며 폭발 모드에서는 불꽃이 재생성되지 않고 적중한 적에게 폭발이 발생한다. 불꽃은 범위 내의 보스 몬스터를 우선하여 추적하며, 보스 몬스터가 여럿일 경우 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터를 우선하여 추적한다. 공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힌다. 커스텀 커맨드를 사용하면 방향키 입력 없이 스킬 키만으로 폭발 모드를 사용할 수 있다. 커스텀 커맨드 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 메기도 플레임 1레벨 이상
하위/상위 차수 패시브로 기본 스킬 계수에 직접 더해집니다.
하이퍼 패시브 리인포스로 (데미지% + 보스데미지%) 브라켓에 합산됩니다.
코어 1레벨당 +2% (최대 60레벨 시 ×2.20 독립 최종데미지 적용).
기본 퍼뎀 자체 교체 + 5차 V강화 최종뎀(+120%) 100% 온전히 계승.
타격 범위
딜레이 · 애니메이션
ROUND(액션 길이 × (내부공속+10) / 16 / 30) × 30으로 계산합니다. 선딜·공격 간격·후딜은 WZ 단계값을 우선하며, 시각 이펙트만 근거인 값은 추정으로 표시합니다. 자세히 →WZ 원본 타이밍 필드 3개
cooltime50dotInterval1dotTime30원본 공식이며 필드마다 단위가 달라 일괄 밀리초로 변환하지 않습니다.
시각 애니메이션 프레임 길이 2개
effect1260mseffect01320ms시각 이펙트 길이는 게임 상태 제어 시간이나 실제 타격 시점과 다를 수 있습니다.
이 스킬을 강화하는 스킬
- ×120%최종 곱(×%)
파이널 어택
데이터상 이 스킬에 연결된 파이널 어택 항목이 없습니다. (파이널 어택은 일반적으로 평타·주력 공격 스킬에서 발동하며, 소환·설치·버프·일부 특수 스킬에서는 발동하지 않습니다. 넥슨 API가 모든 발동 조건을 노출하지는 않습니다.)