아델 · 스킬
현재 존재하는 아델 스킬 134개. 스킬을 선택하면 효과·딜레이/애니메이션·강화(리인포스/강화)·연계·파이널 어택 정보를 볼 수 있습니다.
인피니트
5차공격 스킬마스터 Lv.30
스킬 레벨Lv.30/30
재사용 대기시간⏱ 120초
설명 · 효과
[마스터 레벨 : 30] 무수한 에테르 소드가 창조되는 공간을 만든다. 에테르 소드는 아델 근처에서만 추적하며 아델과 멀어지면 근처로 이동하여 새로운 적을 추적한다. 인피니트로 창조된 에테르 소드는 게더링, 블로섬이 적용되지 않고 그레이브만 적용된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않고 아델이 전투 상태일 때만 적을 추적한다. 필요 스킬 : 그레이브 20레벨 이상
레벨 30 효과 — 상단 스킬 레벨 핸들로 조절MP 1000 소비, 시전 및 해제 동작 중 무적
20초 동안 존재하며 770%의 데미지로 2번 공격하는 18자루의 에테르 소드 창조
공격 적중 시 5% 확률로 에테르 결정 생성
재사용 대기시간 120초
타격 범위
▲
◀ 뒤 500위 325 · 아래 165앞 500 ▶
앞 500 · 뒤 500 (가로 1000px)위 325 · 아래 165 (세로 490px)인게임 픽셀 기준, ▲=캐릭터 위치. 사각형 안의 적이 피격됩니다 (뒤쪽도 타격).
딜레이 · 애니메이션
주 액션 길이
540ms
캐릭터 액션
1개
공속 8단계 액션
540ms
5차 스킬 · 공격속도 미적용 · 1.85회/초
타이밍 구분 — 주 액션 길이는 캐릭터 모션 또는 키다운 루프 길이이며 선딜이나 후딜과 같은 값이 아닙니다. 공속 적용 액션은
ROUND(액션 길이 × (내부공속+10) / 16 / 30) × 30으로 계산합니다. 선딜·공격 간격·후딜은 WZ 단계값을 우선하며, 시각 이펙트만 근거인 값은 추정으로 표시합니다. 자세히 →WZ 원본 타이밍 필드 1개
cooltime120원본 공식이며 필드마다 단위가 달라 일괄 밀리초로 변환하지 않습니다.
시각 애니메이션 프레임 길이 3개
effect100mseffectFlash630mseffectFlash31440ms시각 이펙트 길이는 게임 상태 제어 시간이나 실제 타격 시점과 다를 수 있습니다.
애니메이션 — 공속 비교
기본 공속540ms
풀공속 (8단계)420ms
이 스킬을 강화하는 스킬
데이터상 이 스킬을 강화하는 스킬이 확인되지 않습니다.
파이널 어택
데이터상 이 스킬에 연결된 파이널 어택 항목이 없습니다. (파이널 어택은 일반적으로 평타·주력 공격 스킬에서 발동하며, 소환·설치·버프·일부 특수 스킬에서는 발동하지 않습니다. 넥슨 API가 모든 발동 조건을 노출하지는 않습니다.)