배틀메이지 · 스킬
현재 존재하는 배틀메이지 스킬 127개. 스킬을 선택하면 효과·딜레이/애니메이션·강화(리인포스/강화)·연계·파이널 어택 정보를 볼 수 있습니다.
1.2.419 스킬 조정 19개 반영공식 변경사항
다크 제네시스 VI
1.2.419 조정설명 · 효과
[마스터 레벨 : 30] 죽음의 번개로 다수의 적을 동시에 공격하고 일정 시간 동안 기절시킨다. 일정 시간마다 사신의 힘이 응집되어 다크 제네시스 VI : 데스 휩으로 강화된다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩은 다크 제네시스-쿨타임 리듀스의 효과를 받지 않고, 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간과 관계없이 바로 사용할 수 있다. 다크 제네시스 VI : 데스 휩 사용 시 다크 제네시스 VI의 재사용 대기시간이 적용된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로 직접 공격하는 스킬 적중 시 일정 확률로 단일 적에게 번개 공격을 하여 피해를 입힌다. 추가로 영구적으로 다크 라이트닝 VI의 검은 징표 데미지를 강화시킨다. 필요 스킬 : 다크 제네시스 30레벨 이상
하위/상위 차수 패시브로 기본 스킬 계수에 직접 더해집니다.
하이퍼 패시브 리인포스로 (데미지% + 보스데미지%) 브라켓에 합산됩니다.
코어 1레벨당 +2% (최대 60레벨 시 ×2.20 독립 최종데미지 적용).
기본 퍼뎀 자체 교체 + 5차 V강화 최종뎀(+120%) 100% 온전히 계승.
타격 범위
딜레이 · 애니메이션
ROUND(액션 길이 × (내부공속+10) / 16 / 30) × 30으로 계산합니다. 선딜·공격 간격·후딜은 WZ 단계값을 우선하며, 시각 이펙트만 근거인 값은 추정으로 표시합니다. 자세히 →WZ 원본 타이밍 필드 2개
cooltime30time4원본 공식이며 필드마다 단위가 달라 일괄 밀리초로 변환하지 않습니다.
시각 애니메이션 프레임 길이 4개
effect2160mseffect01200mseffectFlash1980msmob300ms시각 이펙트 길이는 게임 상태 제어 시간이나 실제 타격 시점과 다를 수 있습니다.
이 스킬을 강화하는 스킬
- +20%가산(+%)
- ×120%최종 곱(×%)
이 스킬이 강화 · 연계하는 스킬
파이널 어택
데이터상 이 스킬에 연결된 파이널 어택 항목이 없습니다. (파이널 어택은 일반적으로 평타·주력 공격 스킬에서 발동하며, 소환·설치·버프·일부 특수 스킬에서는 발동하지 않습니다. 넥슨 API가 모든 발동 조건을 노출하지는 않습니다.)