나이트워커 · 스킬
현재 존재하는 나이트워커 스킬 133개. 스킬을 선택하면 효과·딜레이/애니메이션·강화(리인포스/강화)·연계·파이널 어택 정보를 볼 수 있습니다.
솔 헤카테 : 플레게톤
6차공격 스킬마스터 Lv.30
스킬 레벨Lv.30/30
재사용 대기시간⏱ 120초
설명 · 효과
[마스터 레벨 : 30] 세계를 이루는 솔 에르다의 질서를 무너뜨려 잠시 동안 이승과 명계의 경계를 허문다. 현실에 드러난 명계의 격류가 적을 불태운다. 경계가 닫힌 후 남은 불안정한 에너지가 사방으로 만개하며 모든 것을 무로 되돌린다. 솔 헤카테 : 팩텀으로 스킬 발현 방식을 규정할 수 있다. 솔 헤카테 : 플레게톤은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 일러스트 연출 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 솔 헤카테 30레벨 이상
레벨 30 효과 — 상단 스킬 레벨 핸들로 조절HP 50 소비, 최대 15명의 적을 0%의 데미지로 4번 공격하는 격류가 8회 발생
경계가 닫힌 후 82%의 데미지로 83번 공격하는 만개가 10회 발생
재사용 대기시간 120초
타격 범위
▲
◀ 뒤 650위 420 · 아래 170앞 650 ▶
앞 650 · 뒤 650 (가로 1300px)위 420 · 아래 170 (세로 590px)인게임 픽셀 기준, ▲=캐릭터 위치. 사각형 안의 적이 피격됩니다 (뒤쪽도 타격).
딜레이 · 애니메이션
캐릭터 액션
0개
타이밍 구분 — 주 액션 길이는 캐릭터 모션 또는 키다운 루프 길이이며 선딜이나 후딜과 같은 값이 아닙니다. 공속 적용 액션은
ROUND(액션 길이 × (내부공속+10) / 16 / 30) × 30으로 계산합니다. 선딜·공격 간격·후딜은 WZ 단계값을 우선하며, 시각 이펙트만 근거인 값은 추정으로 표시합니다. 자세히 →WZ 원본 타이밍 필드 3개
cooltime120ndTime1000updatableTime13000원본 공식이며 필드마다 단위가 달라 일괄 밀리초로 변환하지 않습니다.
시각 애니메이션 프레임 길이 4개
effect540mseffect02940mseffect15100mstrembleEffectList900ms시각 이펙트 길이는 게임 상태 제어 시간이나 실제 타격 시점과 다를 수 있습니다.
30레벨 컷신
솔 헤카테 30레벨에서 활성화되는 플레게톤의 현재 보관 컷신입니다.
이 스킬을 강화하는 스킬
데이터상 이 스킬을 강화하는 스킬이 확인되지 않습니다.
파이널 어택
데이터상 이 스킬에 연결된 파이널 어택 항목이 없습니다. (파이널 어택은 일반적으로 평타·주력 공격 스킬에서 발동하며, 소환·설치·버프·일부 특수 스킬에서는 발동하지 않습니다. 넥슨 API가 모든 발동 조건을 노출하지는 않습니다.)