calculate스탯 계산 공식과 주스탯% 적용 원리
메이플스토리 인게임 스탯창에 표시되는 최종 능력치는 모든 스탯 출처를 단순히 더한 후 스탯%를 곱하는 구조가 아닙니다. 인게임 엔진은 스탯을 스탯%가 적용되는 기본 수치(플랫)와 스탯%가 일체 적용되지 않는 고정 수치(면제)의 2단계로 엄격히 분리하여 연산합니다.
최종 스탯 = floor( 기본 플랫(Flat) 합계 × (1 + 스탯% / 100) ) + 면제(Exempt) 합계핵심 원리: 흔히 "심볼 스탯이나 헥사스탯에는 왜 주스탯%가 적용되지 않는가?"라는 질문의 해답이 바로 이 2단계 구조에 있습니다. 인게임 공식에서 심볼, 헥사스탯, 하이퍼스탯 플랫, 유니온 공격대원 카드는 스탯% 증폭 단계 이후에 최종 합산되도록 설계되어 있습니다.
tune스탯% 적용 대상: 기본 플랫(Flat) 출처
잠재능력이나 에디셔널, 세트 효과에 붙은 주스탯%의 곱연산 혜택을 온전히 받는 영역입니다. 기본 플랫이 높을수록 스탯%의 실제 상승 효율이 극대화됩니다.