shield방어율 무시(방무) 중첩 방식
방어율 무시는 단순 합연산이 아닌 잔여 방어율에 대한 연속 곱연산으로 계산됩니다. 100% 방무에 절대 도달할 수 없는 점근선 구조를 띱니다.
실적용 방어율 무시 = 1 - [ (1 - I1) × (1 - I2) × (1 - I3) ... ]예컨대 40% 방무 2줄이 있다면 80%가 아니라 1 - (0.6 × 0.6) = 64%가 됩니다. 몬스터 방어율이 300% 이상인 상위 보스일수록 방무의 가치가 급격히 상승합니다.
info방어율 무시 기호 및 약어 해설
IED
[Ignore Enemy Defense (방어율 무시)]몬스터의 기본 방어율을 일정 비율 무시하여 데미지 감소율을 깎아내는 스탯
I1, I2, I3...