[패치노트] 스탯 효율 우선순위 계산 기준 개편
종합 요약의 스탯 우선순위를 실제 잠재 한 줄 교체의 순이익으로 비교하고, 같은 자리의 대안·스탯 교환비·방무 추가와 유지 가치를 구분했습니다.
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스탯명 중심 우선순위
마력·공격력·주스탯·보스 데미지처럼 스탯명으로 표시합니다. 현재 부위·레벨·등급에서 가능한 잠재 한 줄을 바꿨을 때 기존 옵션의 손실까지 계산합니다. 같은 자리에서 다른 스탯이나 현재 유지보다 유리한 경우만 우선순위를 부여합니다. 개선 근거가 없으면 억지로 순위를 붙이지 않습니다.
기본 조건은 현재 이탈 수 유지이며, 상세에서 이탈 허용 범위를 바꿀 수 있습니다. 후보 위치의 증가량을 합산하거나 희소성·공시 확률을 임의 가중치로 사용하지 않습니다. 실제 재설정 비용이나 확정 성공률을 뜻하는 수치가 아닙니다.
교환비와 방무 가치 분리
스탯 교환비는 같은 효과를 내는 공·마%와 기본 주스탯으로 비교합니다. 작은 수치의 정수 절삭으로 교환비가 흔들리지 않도록 교환비는 연속식의 근삿값을 사용하고, 실제 교체 순위에는 정수 절삭을 적용합니다. 방무 추가 효과와 이미 보유한 장비·잠재·세트 방무를 제거했을 때의 손실을 따로 표시합니다.
풀잠재 가정과 검증 범위
풀잠재 대비 효율은 상세에서 요청할 때만 계산하는 참고값이며 메인 순위에 영향을 주지 않습니다. 훈장 교체와 여러 곳의 연계 변경은 너공마 툴즈의 ‘내 장비 풀옵션이라면?’에서 확인합니다. 잠재 수치 비교는 고정 전투 조건의 모델이며 비용 대비 가성비나 모든 스킬의 실제 전투를 보장하지 않습니다.

